بوابة الدولة
الخميس 29 أكتوبر 2026 09:20 مـ 17 جمادى أول 1448 هـ
رئيس مجلس الإدارة ورئيس التحريرصالح شلبي
مستشار التحريرمحمود نفادي
بوابة الدولة الاخبارية
بث مباشر مدبولي: فرص عمل للشباب وتطوير التعليم والحفاظ على استقرار الوطن OPPO تستعد لإطلاق سلسلة OPPO FINDX10 في مصر بتقنيات تصوير متطورة تعيد تعريف تجربة التصوير بالهواتف الذكية ضبط 6 رجال و3 سيدات بتهمة استغلال الأطفال فى أعمال التسول المشدد 3 سنوات لمتهم بالاتجار فى الحشيش والمواد المخدرة بسوهاج ضبط صانعة محتوى بأكتوبر لنشرها مقاطع فيديو خادشة للحياء إصابة 6 أشخاص فى حادث تصادم في الشرقية تفاصيل سقوط صاحب مخبز بالباجور استولى على 350 بطاقة تموينية لجنة السياسة النقديـة تقرر رفع أسعار العائد الأساسية بواقع 100 نقطة أساس وزير التموين يعقد مباحثات مع وزيرة الزراعة الروسية لتعزيز التعاون في مجالات الحبوب والأمن الغذائي «التضامن الاجتماعي» تشارك في افتتاح النسخة الثامنة من فعالية «أصحاب الأعمال من أجل الشباب» افتتاح تطوير مجمع رعاية وتأهيل ذوي الإعاقة بمصر القديمة النائب مصطفى البهي: «صناعة النواب» تناقش الاستراتيجية الصناعية المحدثة مع الوزير.. الاثنين المقبل

إدارة التعليم بمكة المكرمة تطلق مسابقة التعلم عبر اللعب لتنمية المهارات الرقمية للطلاب

إدارة التعليم بمكة المكرمة تطلق مسابقة التعلم عبر اللعب
إدارة التعليم بمكة المكرمة تطلق مسابقة التعلم عبر اللعب

أطلقت الإدارة العامة للتعليم بمنطقة مكة المكرمة المسابقة الوزارية "التعلم عبر اللعب 2025 – 2026"؛ الهادفة إلى تنمية الابتكار وتعزيز المهارات الرقمية لدى طلاب وطالبات المرحلتين المتوسطة والثانوية، عبر تصميم أفكار لألعاب تعليمية موجهة للأجهزة الذكية.

كيف تساهم المسابقة في تطوير مهارات الطلاب؟

وتركّز المسابقة على استثمار قدرات الطلاب في إنتاج محتوى تعليمي تفاعلي يجمع بين الجانبين المعرفي والترفيهي، من خلال إعداد وثيقة متكاملة لفكرة لعبة تعليمية قابلة للتطوير والتطبيق، بما يدعم مهارات الإبداع والتفكير النقدي وحل المشكلات.

وتشهد المسابقة أربع مراحل تبدأ من تصفيات الصفوف الدراسية خلال الفترة من 20 نوفمبر إلى 31 يناير، مرورًا بمرحلة اختيار أفضل مشروع في كل مدرسة من 1 إلى 5 فبراير، ثم تصفيات إدارات التعليم من 8 فبراير إلى 5 مارس، وصولًا إلى المرحلة الوطنية التي تُقيّم خلالها مجموعة سافي وشركاؤها أفضل 10 مشاريع خلال الفترة من 8 إلى 12 مارس.

وسيجري في 17 أبريل الإعلان عن الفكرة الفائزة التي ستحظى بفرصة تطويرها ونشرها عبر منصة "مدرستي".

وتأتي هذه المبادرة ضمن جهود وزارة التعليم لتعزيز الابتكار الرقمي في البيئة التعليمية ودعم المواهب الطلابية الواعدة في مجالات التقنية والتعلم التفاعلي.

موضوعات متعلقة