بوابة الدولة
بوابة الدولة الاخبارية

مستقبل الذكاء الاصطناعي والألعاب في صدارة المشهد خلال بطولة Intel Campus Cup 2025

جهاد عبدالمنعم -

اختُتمت بنجاح فعاليات النهائي الكبير لكأس إنتل الجامعي 2025، وذلك يوم الجمعة الموافق 19 ديسمبر، في صالة حسن مصطفى المغطاة بمدينة السادس من أكتوبر. وكان هذا الحدث بمثابة نقطة تحول تعكس النمو المتسارع للرياضات الإلكترونية الجامعية في مصر.

وشهدت البطولة مشاركة وتفاعلاً على نطاق واسع، حيث انخرط أكثر من 100 ألف طالب جامعي في منافساتها على مدار مراحلها المختلفة، فيما سجّل الحفل الختامي حضوراً قياسياً بلغ قرابة 3,000 طالب.

وفي أعقاب سلسلة من المواجهات التنافسية القوية التي جمعت نخبة من الجامعات من مختلف أنحاء الجمهورية، تُوّجت جامعة عين شمس بلقب كأس إنتل الجامعي 2025، بعد أدائها المميز خلال مجريات البطولة.

وشهد حفل الختام حضور معالي الدكتور أشرف صبحي، وزير الشباب والرياضة، الذي ألقى كلمة رئيسية تناول فيها الدور المتنامي للرياضات الإلكترونية والأنشطة الرقمية في إشراك طلبة الجامعات وتمكينهم.

وأكد معاليه في كلمته الأهمية المتزايدة للرياضات الإلكترونية، بوصفها منصة فاعلة لتنمية الشباب، وتعزيز الابتكار، وصقل المهارات الرقمية.

من جانبه، أشار السيد/خيسوس سانشيز مدير أسواق المستهلكين في منطقة أوروبا والشرق الأوسط وأفريقيا لدى إنتل، إلى النمو اللافت لسوق الألعاب في مصر، كما أشاد بحجم البطولة، ومستوى الطاقة الجماهيرية، والاحترافية العالية التي عكستها منافسات كأس إنتل الجامعي. ووصف سانشيز هذه التجربة بأنها تضاهي البطولات العالمية في مجال الرياضات الإلكترونية.

وأضاف سانشيز إلى أن كأس إنتل الجامعي يستند إلى الإرث العريق لإنتل في قيادة مشهد الرياضات الإلكترونية عالمياً، وذلك من خلال البطولات عالمية المستوى، مثل بطولة "إنتل إكستريم ماسترز" (Intel Extreme Masters). وأعرب في الوقت ذاته عن إعجابه بالبنية التحتية لقطاع الألعاب في مصر، وبنجاح اللاعبين الشباب في ترسيخ مكانة البلاد كمركز إقليمي بارز للألعاب الإلكترونية.

وأكد سانشيز أن نسخة 2025 من كأس إنتل الجامعي جدّدت التأكيد على التزام إنتل بدعم الشباب، وتعزيز الابتكار، وتنمية منظومة الرياضات الإلكترونية سريعة النمو في مصر ومنطقة الشرق الأوسط الأوسع التي تضم ما يُقدّر بنحو 40 مليون لاعب.

وقدّم سانشيز أيضاً لمحة عن ابتكارات إنتل المرتقبة، وفي مقدمتها Intel Core™ Ultra Series 3، وهي أول منصة ذكاء اصطناعي أصلية تعتمد على تقنية التصنيع الأحدث Intel 18A، والمتوقع الإعلان عنها خلال معرض الإلكترونيات الاستهلاكية (CES) في لاس فيغاس في يناير المقبل. وأوضح أن هذه المعالجات ستوفر تحسناً بنسبة 50% في الأداء العام، مع خفض استهلاك الطاقة بنسبة 30% مقارنة بالجيل السابق، إلى جانب قدرات متقدمة في الرسومات المدمجة. وأضاف أن اللاعبين يمكنهم الاستفادة من الأجهزة الحاسوبية المحمولة الأنحف، وعمر البطارية الأطول، كما ستكون مدعومة بتجارب أكثر ثراءً بفضل تقنيات الذكاء الاصطناعي.

واختتم سانشيز حديثه بالقول : "بالتوازي مع استمرار تطور عالم الألعاب، سيلعب الذكاء الاصطناعي دوراً محورياً في إحداث تحوّل شامل، بدءاً من تحسين أساليب اللعب والأداء، وصولاً إلى توفير تجارب أغنى وأكثر أماناً. وتفخر إنتل بقيادة هذا المستقبل من خلال ابتكارات مثل معالجات Intel Core Ultra Series 3 المرتقبة".