بوابة الدولة
الأربعاء 17 يونيو 2026 05:59 مـ 1 محرّم 1448 هـ
رئيس مجلس الإدارة ورئيس التحريرصالح شلبي
مستشار التحريرمحمود نفادي
بوابة الدولة الاخبارية
وفاء أبناء الدراويش.. حمزة الجمل يعلن التنازل عن مستحقاته لدعم الإسماعيلي ترامب يثمن الدور المحوري للرئيس السيسى لدعم المسار التفاوضي ووقف التصعيد فى المنطقة الرئيس السيسى وترامب يتفقان على تكثيف التشاور والتنسيق السياسى بين مصر وأمريكا الرئيس السيسى: تسوية القضية الفلسطينية أساسى لتحقيق السلام الدائم والاستقرار بالمنطقة الرئيس السيسى لترامب: الاتفاق مع إيران يمهد الطريق لإنهاء الحرب والتصعيد بمنطقة الرئيس السيسى يؤكد أن نهر النيل أمن قومى لمصر.. وترامب يتعهد بتسوية الملف لولا دا سيلفا: مصر الشريك التجارى الأهم للبرازيل فى القارة الأفريقية الرئيس البرازيلي يؤكد ضرورة مواصلة العمل لزيادة التبادل التجارى مع مصر انكماش حاد لاقتصاد إسرائيل فى الربع الأول من 2026 بسبب تداعيات حرب إيران متحدثة الخارجية البريطانية: مفيش مكان زى مصر فى العالم قرارات جديدة للحكومة اليوم.. تعرف عليها مجلس الوزراء يوافق على 16 قرارا خلال اجتماعه الأسبوعى

أكمل نجاتى نائب التنسيقية يتساءل عن تفعيل 11 مبادرة رئاسية للتدريب التكنولوجى

مجلس الشيوخ
مجلس الشيوخ

أكد النائب أكمل نجاتي، عضو مجلس الشيوخ عن تنسيقية شباب الأحزاب والسياسيين، أهمية تكنولوجيا المعلومات كقاطرة للاقتصاد المصري، متسائلا عن مدي التفعيل الحكومي لعدد 11 مبادرة رئاسية لتدريب وتأهيل الكوادر تكنولوجيا، والتكلفة وعوائد الاستثمار.

جاء ذلك خلال العامة المنعقدة لمجلس الشيوخ، المنعقدة اليوم الاثنين، برئاسة المستشار عبد الوهاب عبد الرازق، والمخصصة لمناقشة دراسة عن الألعاب الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطر والتحديات والفرص المتعلقة.

وتساءل "نجاتي" أيضا عن آلية مشاركة المبرمجين لصناعة محتوى إلكتروني للألعاب الإلكترونية، وعما إذا هناك حاجة إلي تشريعات خاصة لحماية الملكية الفكرية والتنافس في الأسواق العالمية.

وطرح "نجاتي" أيضا تساؤلات حول المبادرة التي أطلقتها القيادة السياسية المصرية لتدريب 10 آلاف مصري وأفريقي لإنشاء 100 شركة مصرية وأفريقية للألعاب والتطبيقات الرقمية، لاسيما وأن التقرير البرلماني يتحدث عن أن 17 شركة فقط عملت بشكل مرضي.

وثمن عضو تنسيقية شباب الأحزاب والسياسين، الدراسة حول الألعاب الإلكترونية مؤكدا علي ما يقدمة مجلس الشيوخ من دراسات خارج الصندوق وتخدم الاقتصاد الوطني.

وكان النائب حسانين توفيق، قد استعرض تفاصيل الدراسة البرلمانية حيث أكد أن صناعة الألعاب الرقمية هي صناعة ضخمة وترتكز كافة عناصرها على التكنولوجيا والمعرفة والإبداع والفكر الخلاق، كما أصبحت ضمن الصناعات المؤثرة فى اقتصاديات دول العالم وهى صناعة كاملة سوف تسهم بشكل جيد فى دعم الاقتصاد المصرى، ولها العديد من التطبيقات فى مجالات التعليم، والعمل، والصحة، وغيرها، وأن هناك آفاقا واعدة لقطاع الألعاب الإلكترونية، لكنها بحاجة إلى الدعم والتطوير المستمر وصولا إلى مرحلة النضوج ليكون من القطاعات الرائدة محليا وإقليميا وعالميا.

موضوعات متعلقة



education education education education education education education education education education education education education education education education education education education education