بوابة الدولة
الأربعاء 4 نوفمبر 2026 02:19 صـ 22 جمادى أول 1448 هـ
رئيس مجلس الإدارة ورئيس التحريرصالح شلبي
مستشار التحريرمحمود نفادي
بوابة الدولة الاخبارية
وزير شئون المجالس النيابية: يؤكد امام النواب نحرص على تعزيز التعاون ومتابعة توصياتكم السيد البدوي يصدر قرارًا بتأسيس «مركز الوفد للتوثيق والتراث» وشريف عارف مديرًا له أسيوط يوقع بروتوكول تعاون مع شركة أوركيديا للصناعات الدوائية، لإطلاق قوافل طبية متخصصة تكريم الدكتور أحمد عبدالمولى وتسليمه درع الهيئة العامة لتعليم الكبار تقديرًا لجهود جامعة أسيوط جامعة أسيوط تنظم ندوة توعوية حول التربية الإيجابية في ظل المستحدثات العصرية والذكاء نائب رئيس جامعة أسيوط يستعرض محاضرة بعنوان «البحث العلمي ومشكلاته: كيف تبني مسيرتك لمواجهة التكدس وخدمة 5 ملايين مواطن.. مقترح برلماني لإنشاء مستشفى متعدد التخصصات بمجمع حميات إمبابة النائبة هبة نبيل فسيخ: دعوة الرئيس السيسي لخفض التصعيد رؤية مصرية مسؤولة لحماية الأمن الإقليمي برنامج «من ماسبيرو» يرافق الفريق كامل الوزير في مواقع لم تدخلها كاميرات التليفزيون من قبل بسيناء بيراميدز يتعادل مع سموحة في شوط أول سلبي بكأس عاصمة مصر وزيرا خارجية مصر والنيجر يبحثان سبل تعزيز العلاقات الثنائية ومستجدات الأوضاع النائب عمرو عويضة يطالب بجدول زمني لإنهاء مشروعات الصرف الصحي بسوهاج

أكمل نجاتى نائب التنسيقية يتساءل عن تفعيل 11 مبادرة رئاسية للتدريب التكنولوجى

مجلس الشيوخ
مجلس الشيوخ

أكد النائب أكمل نجاتي، عضو مجلس الشيوخ عن تنسيقية شباب الأحزاب والسياسيين، أهمية تكنولوجيا المعلومات كقاطرة للاقتصاد المصري، متسائلا عن مدي التفعيل الحكومي لعدد 11 مبادرة رئاسية لتدريب وتأهيل الكوادر تكنولوجيا، والتكلفة وعوائد الاستثمار.

جاء ذلك خلال العامة المنعقدة لمجلس الشيوخ، المنعقدة اليوم الاثنين، برئاسة المستشار عبد الوهاب عبد الرازق، والمخصصة لمناقشة دراسة عن الألعاب الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطر والتحديات والفرص المتعلقة.

وتساءل "نجاتي" أيضا عن آلية مشاركة المبرمجين لصناعة محتوى إلكتروني للألعاب الإلكترونية، وعما إذا هناك حاجة إلي تشريعات خاصة لحماية الملكية الفكرية والتنافس في الأسواق العالمية.

وطرح "نجاتي" أيضا تساؤلات حول المبادرة التي أطلقتها القيادة السياسية المصرية لتدريب 10 آلاف مصري وأفريقي لإنشاء 100 شركة مصرية وأفريقية للألعاب والتطبيقات الرقمية، لاسيما وأن التقرير البرلماني يتحدث عن أن 17 شركة فقط عملت بشكل مرضي.

وثمن عضو تنسيقية شباب الأحزاب والسياسين، الدراسة حول الألعاب الإلكترونية مؤكدا علي ما يقدمة مجلس الشيوخ من دراسات خارج الصندوق وتخدم الاقتصاد الوطني.

وكان النائب حسانين توفيق، قد استعرض تفاصيل الدراسة البرلمانية حيث أكد أن صناعة الألعاب الرقمية هي صناعة ضخمة وترتكز كافة عناصرها على التكنولوجيا والمعرفة والإبداع والفكر الخلاق، كما أصبحت ضمن الصناعات المؤثرة فى اقتصاديات دول العالم وهى صناعة كاملة سوف تسهم بشكل جيد فى دعم الاقتصاد المصرى، ولها العديد من التطبيقات فى مجالات التعليم، والعمل، والصحة، وغيرها، وأن هناك آفاقا واعدة لقطاع الألعاب الإلكترونية، لكنها بحاجة إلى الدعم والتطوير المستمر وصولا إلى مرحلة النضوج ليكون من القطاعات الرائدة محليا وإقليميا وعالميا.

موضوعات متعلقة