بوابة الدولة
الأحد 22 مارس 2026 10:37 مـ 3 شوال 1447 هـ
رئيس مجلس الإدارة ورئيس التحريرصالح شلبي
مستشار التحريرمحمود نفادي
بوابة الدولة الاخبارية
أذكار المساء الأحد.. رضيت بالله ربا وبالإسلام دينا وبمحمد نبيا..رددها 3 مرات الأمن يضبط ”خيّال الهرم” بعد احتجاز أموال السياح وطردهم الزراعة تكثف جهودها لتأمين الثروة الحيوانية ضد الحمى القلاعية والأمراض الوبائية الرئيس السيسى والملك عبد الله الثانى يؤكدان وحدة الموقف المصرى الأردنى لخفض التصعيد والتوتر الراهن البيت الأبيض: نلمس استجابة من حلفاء الناتو لتأمين مضيق هرمز النائب أحمد عصام: جولة الرئيس الخليجية تعزز التضامن العربي وتؤكد الدور المحوري لمصر في دعم استقرار المنطقة برلمانية المؤتمر بالشيوخ:جولة الرئيس السيسي الخليجية تعزز التضامن العربي التصريح بدفن جثة شاب لقى مصرعه فى حادث تصادم دراجتين ناريتين بالخانكة حبس الابن فى واقعة جريمة كرموز بعد العثور على جثامين الأم وأبنائها الـ5 الزمالك يهزم أوتوهو في مباراة مثيرة ويتأهل لنصف نهائي الكونفدرالية د. محمود فوزي يكتب: الأهلي وفجوات المقارنة المعيارية اوتوهو يسجل الهدف الأول في الزمالك وتصبح النتيجة 2-1 للأبيض

فوز كلية الفنون التطبيقية بجامعة العاصمة بالمركز الأول في «ديجيتوبيا»

وزير الاتصالات مع طلاب كلية الفنون التطبيقية جامعة العاصمة
وزير الاتصالات مع طلاب كلية الفنون التطبيقية جامعة العاصمة

في إنجاز جديد يعكس تميز طلاب الجامعات المصرية وقدرتهم على المنافسة في كبرى المحافل الوطنية، نجح فريق «كان» من كلية الفنون التطبيقية بجامعة العاصمة (حلوان سابقًا) في حصد المركز الأول في مسابقة «ديجيتوبيا – DIGITOPIA» لعام 2025، التي أطلقتها وزارة الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات لاكتشاف وتنمية المواهب المصرية في مجالات الإبداع الرقمي، وذلك في مسار الألعاب والفنون الرقمية ضمن فئة «قائد الأثر»، ليتوج الفريق بجائزة قدرها مليون جنيه مصري.

بناء جيل قادر على الابتكار الرقمي

وجاء الإعلان عن الفوز خلال حفل ختام النسخة الأولى من المسابقة، والذي شهده الدكتور عمرو طلعت وزير الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات، في أجواء احتفالية كبرى، حيث تُعد مسابقة ديجيتوبيا أكبر مسابقة معلوماتية في مصر، وتهدف إلى بناء جيل قادر على الابتكار الرقمي والمساهمة الفعالة في بناء مستقبل تكنولوجي مستدام.

25 ألف مبتكر شكّلوا ما يزيد على 6500 فريق

وانطلقت المسابقة في أغسطس الماضي، وشارك بها أكثر من 25 ألف مبتكر شكّلوا ما يزيد على 6500 فريق من مختلف محافظات الجمهورية، ضمن الفئات العمرية من 10 إلى 35 عامًا، ومرّت بعدة مراحل تنافسية شملت التسجيل، وتقديم الأفكار، وتطويرها، وصولًا إلى التصفيات النهائية التي شارك بها 72 فريقًا يمثلون نخبة المبدعين على مستوى الجمهورية.

وتنافست الفرق المشاركة في ثلاثة مسارات رئيسية هي: البرمجيات والذكاء الاصطناعي، والأمن السيبراني، والألعاب والفنون الرقمية، حيث قدّم المتسابقون حلولًا رقمية مبتكرة تخدم مجالات التعليم والصحة والزراعة والبيئة وأمن المعلومات، إلى جانب أعمال إبداعية جسّدت الهوية المصرية في مجال الألعاب والفنون الرقمية.

وفاز فريق «كان» بالمركز الأول في مسار الألعاب والفنون الرقمية، وهو فريق مكوّن من أربعة أعضاء منهم: وداد محيي، بكالوريوس كلية الفنون التطبيقية – قسم التصميم الصناعي، جامعة العاصمة، دبلومة معهد تكنولوجيا المعلومات (ITI) – مسار فنون الألعاب الرقمية، ورحاب فارس بكالوريوس كلية الفنون التطبيقية – قسم التصميم الصناعي، جامعة العاصمة
دبلومة معهد تكنولوجيا المعلومات (ITI) –بما يعكس المستوى الأكاديمي والابتكاري لطلاب الكلية.

وأكد الدكتور السيد قنديل، رئيس جامعة العاصمة (حلوان سابقًا)، أن هذا الإنجاز يُعد مصدر فخر واعتزاز للجامعة، ويعكس نجاح استراتيجيتها في دعم الإبداع والابتكار وريادة الأعمال بين طلابها، مشيرًا إلى أن الجامعة تحرص على توفير بيئة تعليمية محفزة تُطلق طاقات الطلاب وتدعم أفكارهم الخلّاقة، بما يتماشى مع توجهات الدولة نحو بناء اقتصاد قائم على المعرفة والتحول الرقمي. وأضاف أن تفوق طلاب الجامعة في مسابقة وطنية كبرى بحجم «ديجيتوبيا» يؤكد قدرة شباب الجامعات المصرية على المنافسة والريادة، متى توفرت لهم الرعاية والدعم المؤسسي.

من جانبه، أوضح الدكتور شريف حسن عبد السلام، عميدكلية الفنون التطبيقية، أن فوز فريق «كان» يُجسد تميز طلاب الكلية في الجمع بين الإبداع الفني والتطبيق التكنولوجي، مؤكدًا أن الكلية تولي اهتمامًا خاصًا بتشجيع الطلاب على المشاركة في المسابقات المحلية والدولية، وصقل مهاراتهم العملية، وربط الدراسة الأكاديمية بمتطلبات سوق العمل وصناعات المستقبل، بما يسهم في إعداد خريج قادر على الابتكار والمنافسة.

وفي السياق ذاته، أكدت الدكتورة إيمان أبو طالب، مدير نادي ريادة أعمال جامعة العاصمة ووكيل كلية الفنون التطبيقية للدراسات العليا والبحوث، أن نادي ريادة الأعمال يلعب دورًا محوريًا في اكتشاف ورعاية النوابغ والمبدعين من طلاب الجامعة، ودعمهم فنيًا ومعرفيًا، وتحويل أفكارهم الابتكارية إلى مشروعات قادرة على المنافسة. وأشارت إلى أن النادي يعمل على توفير منظومة متكاملة من التدريب والتوجيه والإرشاد، وتشجيع الطلاب على خوض التجارب الريادية والمشاركة في المسابقات القومية، بما يسهم في بناء جيل من رواد الأعمال القادرين على قيادة المستقبل الرقمي.

ويأتي هذا الإنجاز ليؤكد أن شباب جامعة العاصمة قادرون على رفع اسم جامعتهم عاليًا في مختلف المحافل، وترسيخ مكانتها كأحد الصروح التعليمية الداعمة للإبداع والتميز، تحت شعار راسخ مفاده أن شبابنا يستطيع.

موضوعات متعلقة

أسعار العملات

متوسط أسعار السوق بالجنيه المصرى18 مارس 2026

العملة شراء بيع
دولار أمريكى 52.2906 52.3906
يورو 60.3485 60.4692
جنيه إسترلينى 69.8288 69.9781
فرنك سويسرى 66.5274 66.6716
100 ين يابانى 32.8727 32.9438
ريال سعودى 13.9256 13.9544
دينار كويتى 170.5219 170.9038
درهم اماراتى 14.2338 14.2668
اليوان الصينى 7.6079 7.6231