بوابة الدولة
الخميس 6 أغسطس 2026 11:08 مـ 21 صفر 1448 هـ
رئيس مجلس الإدارة ورئيس التحريرصالح شلبي
مستشار التحريرمحمود نفادي
بوابة الدولة الاخبارية
المستشار محمد عطية يكتب: الضرائب العقارية 2026.. عندما تلتقي العدالة الاجتماعية مع حق الدولة الأوقاف تعلن نتيجة المسابقة الثقافية الكبرى لعام 2025 / 2026 غلق جزئى لشارع جامعة الدول العربية بتقاطعه مع شارع شهاب 3 أيام لتوصيل غاز مقتل شخصين وإصابة 13 آخرين فى انفجار مركبة بمدينة جرمانا قرب دمشق وكيل إسكان النواب : الوحدات المغلقة ثروة قومية معطلة واستغلالها يخفف أزمة الإسكان وفد سعودي .. يزور ميناء الإسكندرية لتعزيز التعاون في مجالات النقل البحري واللوجستيات أسامة ربيع: تطوير قناة السويس يعزز الأمان ويعيد الخطوط الملاحية بهية تفتتح وحدة الكشف المبكر والعيادات التخصصية بشرق القاهرة لخدمات صحة المرأة نبيل فهمي يبحث مع وزير خارجية الإمارات تطورات الأوضاع الإقليمية الرئيس السيسي يهنئ منتخب ناشئات مصر لكرة اليد ببلوغ نصف نهائي كأس العالم ترامب يتهم صحيفة واشنطن بوست بنشر شائعات وتقارير زائفة تتعلق بوزير الحرب أنكوش أرورا ضمن أقوى 100 رئيس تنفيذي في الشرق الأوسط لعام 2026 في قائمة فوربس

مايكروسوفت تساعد مطورى الألعاب فى الحصول على مزيد من أداء Xbox Series S

 مايكروسوفت
مايكروسوفت

هل تشعر بالإحباط لأن الألعاب لا تعمل بشكل جيد على Xbox Series S كما تتوقع نظرًا للأجهزة التي تدعم 1440 بكسل؟ قد يكون لدى مايكروسوفت إصلاح.

علمت The Verge أن مجموعة أدوات تطوير الألعاب في يونيو التي أبرزتها الشركة مؤخرًا تمنح المبرمجين مزيدًا من الوصول إلى الذاكرة ، وتحرر "مئات الميجابايت الإضافية" من ذاكرة الوصول العشوائي لألعابهم.

وقالت مايكروسوفت إن ذلك يمكن أن يحسن أداء الرسومات في العناوين التي تمثل فيها الذاكرة المحدودة مشكلة وفقا لما نقله موقع Engadget.

لن تضع هذه الخطوة وحدة التحكم على مستوى المبتدئين على قدم المساواة مع Xbox Series X، التي تستخدم نفس وحدة المعالجة المركزية ولكنها تحتوي على معالج رسومات أكثر قوة.

ومع ذلك قد يقلل ذلك من الاختناقات التي تجبر المطورين في بعض الأحيان على تشغيل الألعاب على السلسلة S بدقة ومعدلات إطارات منخفضة. بينما تحتوي السلسلة X على ذاكرة وصول عشوائي (RAM) بسعة 16 جيجابايت (حوالي 13.5 جيجابايت منها قابلة للاستخدام) ، فإن نظيرتها السفلية تحتوي على 10 جيجابايت فقط - من الناحية العملية ، يمتلك المطورون 8 جيجابايت فقط لأنفسهم. اشتكى منشئو المحتوى الذين تحدثوا إلى Digital Foundry من القيود.

أعطت مايكروسوفت المزيد من القوة لمبرمجي Xbox One في عام 2014 عندما سمحت لهم بتعطيل ميزات Kinect في الألعاب التي لا تحتاج إلى وحدة التحكم في الحركة. في كلتا الحالتين ، تقوم مايكروسوفت بتعديل موارد النظام المتاحة استجابةً للقبض.

سيستغرق المطورون وقتًا لتحسين الألعاب ، وليس هناك ما يضمن أن هذا سيؤثر على العديد من العناوين. لا تتوقع تصحيحات تعمل على تحسين الرسومات في جميع إصداراتك المفضلة.

ومع ذلك ، فهذه خطوة مرحب بها يمكن أن تجعل Xbox Series S خيارًا أكثر قابلية للتطبيق إذا كنت تفضل عدم التفاخر على نظيرتها الأغلى ثمناً.