بوابة الدولة
الأربعاء 29 يوليو 2026 04:52 مـ 13 صفر 1448 هـ
رئيس مجلس الإدارة ورئيس التحريرصالح شلبي
مستشار التحريرمحمود نفادي
بوابة الدولة الاخبارية
الأرصاد فى تحذير عاجل للمواطنين: اتبعوا تعليمات السلامة على هذه الشواطئ المصرية لنقل الكهرباء توقع عقدًا لتنفيذ خط هوائي جديد بغرب المنصورة لتعزيز استقرار التغذية الكهربائية تنسيقية شباب الأحزاب والسياسيين تناقش آليات تطوير منظومة التمويل العقاري روان ايهاب الاولى على مستوى الجمهورية بالقسم الادبى تلتحق بكليه الحقوق حمزة عبد الكريم يطرق أبواب الفريق الأول في برشلونة بمبادرة دولية.. مصر تقدم نموذجًا متكاملًا لبناء قدرات الطيران المدني في إفريقيا الرئيس السيسي: أمن المملكة الأردنية يُعد جزءًا لا يتجزأ من الأمن القومي المصري البنك الأهلي المصري يحصد 3 جوائز عالمية في تجربة العملاء الرقمية بيكو مصر تواصل تسريع وتيرة النمو خلال 2026 مع تسجيل أعلى معدلات إنتاج وتوسيع شبكة متاجرها على مستوى الجمهورية الرئيس السيسي يؤكد مساندة مصر الكاملة لكافة الإجراءات التي تتخذها القيادة الأردنية الحكيمة ”الإسكان” تحسم الجدل: صورة شريف الشربيني لم تُزل.. وتم تعليقها رسميًا ضمن لوحة الوزراء السابقين الرئيس السيسي والعاهل الأردني يجددان رفضهما القاطع للتصعيد الإسرائيلي الخطير في الضفة الغربية

تيسير مطر: الألعاب الرقمية خطر متزايد على النشء وتتطلب ضوابط وطنية

النائب تيسير مطر
النائب تيسير مطر

أكد تيسير مطر، رئيس حزب إرادة جيل، أن الألعاب الإلكترونية تجاوزت كونها وسيلة ترفيهية لتصبح تهديدًا للنشء، لما تحتويه من محتوى وسلوكيات قد تؤثر على القيم الأسرية والاجتماعية، مشددًا على ضرورة اتخاذ إجراءات عاجلة للحد من هذه المخاطر.

تحذيرات عالمية وإحصائيات محلية
وأشار مطر إلى تقرير مركز معلومات مجلس الوزراء الذي يعتمد على بيانات من منظمة الصحة العالمية واليونيسف، موضحًا أن عدد اللاعبين في إفريقيا بلغ 349 مليون لاعب بإنفاق سنوي 1.8 مليار دولار، فيما أظهرت التقارير أن 12% من المراهقين معرضون لمخاطر الاستخدام المفرط للألعاب الرقمية، وهو ما يمثل تهديدًا واضحًا للوعي والسلوكيات لدى الأطفال.

الأعمال الدرامية كأداة للتوعية

وثمن مطر إنتاج مسلسل «لعبة وقلبت بجد»، مشيرًا إلى أن مثل هذه الأعمال تساعد على توعية الأطفال وأولياء الأمور، وتعزز الوعي الرقمي، وتكمل جهود الدولة في حماية النشء من الانحرافات الفكرية والسلوكية الناتجة عن الألعاب الإلكترونية

توصيات عملية وحلول تكنولوجية
وأوضح عضو مجلس الشيوخ أن لجنة الثقافة أوصت بحجب مواقع الألعاب الخطرة مثل “روبلوكس”، واستخدام شرائح وأبوية تحد من وصول الأطفال للمنصات، مع ضرورة دراسة حلول تسمح بالاستفادة من التكنولوجيا دون تعريض الأطفال للمخاطر.

مواجهة مشتركة للمخاطر الرقمية
وشدد مطر على أن التصدي للألعاب الرقمية مسؤولية مشتركة بين الأسرة والمؤسسات الرسمية والإعلام، بهدف حماية قيم المجتمع والهوية الوطنية، وضمان سلامة النشء على المستويين النفسي والاجتماعي.

موضوعات متعلقة