بوابة الدولة
الأربعاء 28 أكتوبر 2026 02:06 مـ 16 جمادى أول 1448 هـ
رئيس مجلس الإدارة ورئيس التحريرصالح شلبي
مستشار التحريرمحمود نفادي
بوابة الدولة الاخبارية
مايا مرسي: ”قادرون باختلاف” في الجونة نموذج للدمج الثقافي.. والفن حق للجميع دون استثناء عبلة الألفي تترأس أول اجتماع للجنة الوطنية لحديثي الولادة لخفض الوفيات وتطوير الحضانات وزير الصحة يبحث الاستفادة من خبرات الأطباء المصريين بلندن لتطوير التدريب والبحث العلمي مصر تجدد اعتمادها الذهبي من الصحة العالمية في القضاء على فيروس سى جوميا مصر تطلق حملة بلاك فرايداي 2026 بخصومات تصل إلى 80% معتمد جمال يستبعد ناصر منسي من قائمة الزمالك أمام المقاولون د. روح الفؤاد.. رئيسا و أيمن عبد العزيز وسمير بسيوني عضويين لجنة نقابة الصحفيين بالشرقية وزير الطيران المدني يبحث مع السفير الياباني فرص تطوير المطارات المصرية مجلس جامعة أسيوط يناقش ملفات التطوير الأكاديمي والبحثي ويستعرض أبرز إنجازات الجامعة محافظ أسيوط يتابع أعمال تطوير وتجميل ميدان ”أم البطل” بالمدخل الجنوبي بالمشاركة المجتمعية ضمن مبادرة «لأهلنا».. جامعة الأقصر تطلق قافلة طبية شاملة بالرزيقات بحري لامين يامال بعد تتويج هاري كين بالكرة الذهبية 2026: ستأتي لا محالة

لعبة وقلب بجد الحلقة 1.. طلبات أبناء أحمد زاهر مع دخول المدارس أبرزها «روبوكس»

لعبة وقلبت بجد
لعبة وقلبت بجد

شهدت الحلقة الأولى من مسلسل «لعبة وقلب بجد» مشاهد عائلية معبرة، عكست أجواء البيت المصري مع بداية العام الدراسي، من خلال اختيار احتياجات أبناء أحمد زاهر، حيث حمل كل طفل طلبًا مختلفًا يعبر عن شخصيته واهتماماته.

وخلال الأحداث، ظهر أحمد زاهر وهو يستمع لطلبات أولاده مع دخول المدارس، فطلب كل واحد منهم مستلزمات خاصة به، ما بين احتياجات دراسية وأغراض شخصية، في مشهد بسيط لكنه قريب من الواقع ويعكس ضغوط ومسؤوليات الأب داخل الأسرة.

واستثنى المشهد أحد الأبناء، الذي فاجأ الجميع بطلبه المختلف، حيث لم يطلب أدوات مدرسية كغيره، بل طلب لعبة «روبوكس»، في إشارة واضحة لتأثير الألعاب الإلكترونية على اهتمامات الأطفال، وسيطرتها على تفكيرهم حتى في المناسبات التعليمية المهمة.

وجاء هذا المشهد ليؤكد الخط الدرامي الذي يقدمه مسلسل «لعبة وقلب بجد»، والذي يناقش قضايا الأسرة والتربية في ظل التغيرات التكنولوجية، ويضع المشاهد أمام تساؤلات حول أولويات الأبناء في عصر السوشيال ميديا والألعاب الإلكترونية.